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Esse jogo foi
criado, a principio, para revisar formas verbais utilizando as cartas
do jogo The Verb Game, mas pode ser adaptado para praticar outros
conteúdos também, como números e alfabeto, utilizando-se
cartas preparadas pelo professor.
1) Se for praticar
formas verbais de verbos irregulares: Selecione dez cartas de
verbos no infinitivo, passado e particípio do jogo The Verb
Game ou produza seus próprios cartões (de preferência,
procure não repetir verbos). Se a turma for pequena, de até
seis alunos, dê a cada aluno um copinho descartável de
plástico. Se a turma for grande, peça para os alunos
formarem grupos de até quatro participantes, e a cada rodada
um aluno diferente representa o seu grupo, podendo obter ajuda dos
colegas da sua equipe. Cada grupo recebe um copinho. Coloque as cartas
selecionadas do baralhos, embaralhadas e viradas para baixo, numa
mesa onde possam ser visualizadas por todos. Explique aos alunos que
você vai virar uma carta a cada rodada. Essa carta poderá
ser o infinitivo, o passado ou o particípio de um verbo irregular.
O objetivo do jogo é dar as três formas deste
verbo. Por exemplo: se a carta virada for "wrote", o aluno
deverá dizer "write/wrote/written!" Assim que conseguir
formar a "trinca" na sua mente, o aluno baterá no
copinho, que funcionará como "buzzer" (aquele tipo
de campainha que os competidores usam em jogos de auditório
onde são feitas perguntas). O primeiro a bater no copinho dirá
as três formas do verbo. Se estiver correto, ganha um ponto
para si ou para o seu time (se o jogo for em grupos). Se estiver errado
ou se hesitar, perde um ponto. Jogue tantas rodadas quanto o tempo
permitir. Dificilmente serão utilizadas todas as cartas.
2) Se for praticar
o alfabeto (coisa, aliás, que os alunos precisam sempre
revisar, porque esquecem!): Faça carta com as letras do alfabeto.
Faça uma pilha com as cartas viradas para baixo e coloque-as
sobre a mesa. Dê a cada aluno/representante de grupo um copinho
de plástico. Vire uma carta de cada vez. Os alunos precisam
formar uma "trinca" com a letra dada, além da que
vem antes e a que vem depois. Ex: carta "L": O aluno dirá:
K-L-M. Isso exige bastante raciocínio, pois a cada rodada o
aluno precisará rodar o alfabeto quase completo na sua mente.
A pontuação é igual à sugestão
anterior.
3) Se for praticar
números: Faça cartas com números e jogue
como sugerido anteriormente. Assim como nas outras variações,
os alunos terão que bater no copinho quando souberem dizer
o número que vem antes e o que vem depois.
Variação:
Esse jogo, que eu depois rebatizei para "before and after"
(antes e depois), pode ser jogado, na verdade, com qualquer item de
vocabulário que seja sequencial: dias da semana, meses do ano,
números ordinais, etc. A diferença para o jogo anterior
é que em vez de dizer a "trinca", o aluno diz o que
vem antes e depois da palavra dada. Vale também misturar tudo
e, em vez de fazer cartões, fazer uma lista no seu prórpio
caderno (com as respostas, para saber rapidamente se o aluno acertou
ou não.) Da última vez que joguei com meus alunos, fiz
a seguinte lista:
1) H (G and I)
2) 12 (11 and
13)
3) Wednesday (Tuesday
and Thursday)
4) 4th (third
and fifth)
5) October (September
and November)
6) Summer (spring
and fall)
7) She (he and
it)
8) Went (go and
gone)
9) 100 (99 and
101)
10) T (S and U)
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